且市面上主要的互联网内容平台,主要的商业模式都是PGC。
从行业大市场来看:VR/AR在去年确实很火,但期技术门槛高,市场前景不明朗
新近上市的吉比特营收则主要依靠《问道》、《问道手游》、《斗仙》三款游戏,尤其是《问道》,《问道》的收入占同期营业收入的比重分别为87.86%、67.55